The Witcher:
Normalerweise freut man sich wenn ein Hersteller ein Update zu einem Spiel herausbringt und Fehler behebt, weil man vielleicht im Spiel einfach an einer gewissen Stelle nicht weiterkommt und sich die Zähne dran ausbeißt. Dann läßt es einem doch das Herz höher schlagen, weil es einen brandneuen Patch gibt, der auftretende Probleme beseitigt und sogar vielleicht noch neue Features mitbringt. Dies ist leider beim aktuellen Update (1.3) von The Witcher leider nicht ganz der Fall. Zwar werden bei diesem Update Fehler behoben und neue Features mitgebracht, aber eine Sache in der Changelog läßt mir die Nackenhaare aufsträuben:
ACHTUNG! The Witcher 1.3 Modul-Edition ist nur zum Teil kompatibel mit Spielständen aus früheren Versionen (1.0, 1.1a, 1.2). Es ist zwar auch möglich, ältere Spielstände zu laden, allerdings kann dies unvorhergesehene Folgen haben und zu Problemen führen. Wir empfehlen den Spielern daher, das Spiel mit The Witcher 1.3 Modul-Edition von vorne zu beginnen.
Ein Patch der ältere Spielstände inkompatibel machen soll? Sowas geht ja mal gar nicht.
Leider hat man an diesem Punkt nur 2 Möglichkeiten:
a) man installiert den Patch nicht
b) weil man an einem Bug verzweifelt ist man gezwungen den Patch zu installieren und von vorne anzufangen
Fazit:
Ältere Spielstände mit Patches inkompatibel zu machen gibt 5 Minuspunkte von mir an den Entwickler.
Command and Conquer: Kanes Rache
Mit dem Addon bin ich bisher sehr zufrieden. Die neue Kampagne macht Spass und es sind 6 neue Unterfraktionen, gegenüber dem Hauptspiel, hinzugekommen. Leider macht das Addon nur solange Spass, wie man den Multiplayer Part nicht spielt. Denn aus irgendeinem Grund gibt es da ein Problem. Ich selbst habe mit 2 Freunden mal einen Zockerabend gemacht und wollte das neue Kanes Rache Addon antesten. Leider war die ganze Sache nach 10 Minuten vorbei als es hieß "Spiel nicht mehr Synchron" und zack wars vorbei. Dieses Problem ist in vielen Foren von anderen Spielern bestätigt wurden.
Leider tappt Electronic Arts selbst noch im Dunkeln. Es wird zwar lt. EA fieberhaft nach der Ursache gesucht, aber bisher konnte das Problem im Hause von EA nicht reproduziert werden.
Fazit:
Irgendwie verstehe ich das ganze nicht so recht. Das Hauptspiel funktioniert ohne Probleme und das Addon nicht? Aufgrund des Reproduktionsproblems kann man nur abwarten wann und ob ein Patch dafür herauskommt. Für alle Multiplayer leider eine frustrierende Sache ...